Por estranho que possa parecer, o mapa não é fundamental nesta fase. Nesta fase inicial, o mapa é basico, importa acima de tudo descobrir bugs e ter feedback quanto às funções basicas do jogo. A saber, construções tropas e edificios e movimentações - leia-se espiadelas, ataques, apoios
Quanto ao mapa, cresceu exponencialmente em termos de variaveis...design interactivo, actualizações dinamicas tipo viagens e respectivos tempos...enfim...dificuldade cresceu em flecha pelo que a existirem addos ou exportaçõe não me parece que seja para greve.
Aproveito para sugerir uma cor diferente para quando as tropas estejam a regressar, para ser mais simples e imediato saber quais as tropas a regressar