Nova Atualização: Changelog 1.58

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DeletedUser681

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Prezados Guerreiros e Estrategas

Devido a alguns problemas de performance a novidade Recrutamento em massa, poderá não ficar dsponível de imediato quando a actualização se der.
Esperamos que seja breve e totalmente funcional.

Saudações
 

DeletedUser1064

Guest
Prezados Guerreiros e Estrategas

Devido a alguns problemas de performance a novidade Recrutamento em massa, poderá não ficar dsponível de imediato quando a actualização se der.
Esperamos que seja breve e totalmente funcional.

Saudações

Vinha exactamente falar sobre essa situação e até perguntar se seria apenas para os novos mundos ou se é aplicada a todos os mundos existentes? julgo que não li isso no post que anunciava esta mudança no jogo.

Obrigado
 

DeletedUser6

Guest
O Recrutamento em Massa vai ser implementado em todos os mundos.
 

DeletedUser1064

Guest
Alguém já o tem no mundo em que joga?

no mundo Igreja de São Roque ainda não tenho
 

DeletedUser681

Guest
Olá Masf

Ainda não foi implementado. Estamos a aguardar.

Saudações
 
Folgo em ver que algo porque tanto lutámos está finalmente ativo.
É uma excelente evolução.
No entanto, questiono: Já resolveram o problema das aldeias onde deviam caber x unidades e no entanto, por um erro qualquer só estão a caber Y?
É que tenho aldeias exatamente com os edifícios ao mesmo nível, e no entanto, em algumas não cabe o mesmo nº de unidades.
Para além disso, esta aplicação perde a sua utilidade enquanto não existir uma ferramenta que nos permita baixar o nível de certos edifícios. É que para quem gosta de ter o mesmo nº de unidades em aldeias do mesmo tipo (por ex. ataque), se conquistarmos uma aldeia que tenha edificios desenvolvidos em níveis que nem queremos e que não podem ser baixados, não irão caber o mesmo nº de tropas.
Deixo este repto, sabendo que estão sempre à procura das melhores soluções para os problemas da V/ Comunidade.
Saudações Tribais.

Sérgio M.
 

DeletedUser1064

Guest
Folgo em ver que algo porque tanto lutámos está finalmente ativo.
É uma excelente evolução.
No entanto, questiono: Já resolveram o problema das aldeias onde deviam caber x unidades e no entanto, por um erro qualquer só estão a caber Y?
É que tenho aldeias exatamente com os edifícios ao mesmo nível, e no entanto, em algumas não cabe o mesmo nº de unidades.
Para além disso, esta aplicação perde a sua utilidade enquanto não existir uma ferramenta que nos permita baixar o nível de certos edifícios. É que para quem gosta de ter o mesmo nº de unidades em aldeias do mesmo tipo (por ex. ataque), se conquistarmos uma aldeia que tenha edificios desenvolvidos em níveis que nem queremos e que não podem ser baixados, não irão caber o mesmo nº de tropas.
Deixo este repto, sabendo que estão sempre à procura das melhores soluções para os problemas da V/ Comunidade.
Saudações Tribais.

Sérgio M.

É verdade que a ferramenta de baixar os nivel de edificios seria muito boa, em tempos e noutro jogo da concorrência, já existia essa possibilidade, o que permitia fazer umas coisas engraçadas nas aldeias :D
Contudo, neste jogo podes fazer isso... catapultas os edificios da nova aldeia antes de a conquistares ou depois de a conquistares e baixas o nivel deles...
Mas concordo contigo, seria mais fácil se o jogo o permitisse.

Sobre esta nova ferramenta, ainda não a consegui utilizar a 100%... pois arranjei um grupo de aldeias, nelas queria recrutar 100Cp´s... contudo não consegui fazê-lo... não percebi porquê...poderá ser algo que estivesse a fazer mal, irei explorar mais...
Boas conquistas!
Masf
 

DeletedUser

Guest
No entanto, questiono: Já resolveram o problema das aldeias onde deviam caber x unidades e no entanto, por um erro qualquer só estão a caber Y?
Sérgio M.

Já deveria estar resolvido, Sérgio.. Mas parece que não. Iremos novamente informar os programadores acerca disso.

Quanto à demolição de edifícios, seria uma ferramenta bastante útil, pode ser que numa futura actualização nos brindem com isso. ;)

Sobre esta nova ferramenta, ainda não a consegui utilizar a 100%... pois arranjei um grupo de aldeias, nelas queria recrutar 100Cp´s... contudo não consegui fazê-lo... não percebi porquê...poderá ser algo que estivesse a fazer mal, irei explorar mais...
Boas conquistas!
Masf

Estranho.. Tinham todas o quartel no nível necessário? E os recursos necessários? Tenta perceber o que se passou, por favor, poderá ser algum erro da funcionalidade, e nesse caso convinha informarmos os programadores para o corrigirem.
 

DeletedUser1064

Guest
Estranho.. Tinham todas o quartel no nível necessário? E os recursos necessários? Tenta perceber o que se passou, por favor, poderá ser algum erro da funcionalidade, e nesse caso convinha informarmos os programadores para o corrigirem.

Irei testar novamente... sim todas tinham recusos que sobravam até e quartel para isso... irei ver o que se passa numa proxima ronda e depois darei feedback do erro do jogo ou meu dependendo do caso :p
 
É verdade que a ferramenta de baixar os nivel de edificios seria muito boa, em tempos e noutro jogo da concorrência, já existia essa possibilidade, o que permitia fazer umas coisas engraçadas nas aldeias :D
Esse jogo de que falas, se é o Tribos, não é da concorrência. O TW2 pertence à mesma empresa. É um remake melhorado e diferente em várias coisas.
catapultas os edificios da nova aldeia antes de a conquistares ou depois de a conquistares e baixas o nivel deles...
Isso dá demasiado trabalho. Prefiro continuar assim.
Sobre esta nova ferramenta, ainda não a consegui utilizar a 100%... pois arranjei um grupo de aldeias, nelas queria recrutar 100Cp´s... contudo não consegui fazê-lo... não percebi porquê...poderá ser algo que estivesse a fazer mal, irei explorar mais...
Tens de ter atenção aos (ícones de) grupos em que inseriste as aldeias.
Eu vou ter de renomear os grupos das minhas, pois não sabia como iria funcionar a aplicação e os grupos que tenho não servem para o que pretendo. Por isso, ainda não sei se a aplicação está ou não funcional. Mas se mais ninguém se queixa, é porque funciona.
 

DeletedUser1064

Guest
funciona... ou então não usam hehe
O jogo que falava é mesmo da concorrência... não é o tribos...porque tribos nunca joguei antes...
 

DeletedUser959

Guest
Novo changelog publicado.

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