Regras do Jogo

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Caros jogadores,

Decidimos mudar e simplificar as regras do jogo.

A 15 de Dezembro de 2017, entrarão em vigor as seguintes regras.



Observações Preliminares

Tribal Wars 2 ("Jogo”) é um jogo online de multiplataforma desenvolvido e lançado pela InnoGames GmbH ("InnoGames"). O Jogo pode ser acedido e utilizado por si enquanto utilizador (“Utilizador”), online via navegador ou pela aplicação, a ser descarregada num equipamento móvel.

§ 1 Regras do Jogo e Cumprimento

1. Uma vez que a InnoGames pretende possibilitar aos utilizadores, uma experiência de jogo justa, jogar o Jogo está sujeito à condição de cumprimento de determinadas regras do jogo (As “Regras”), a seguir descritas.

2. As regras são definidas pela InnoGames com razoável discrição.

3. A equipa (A "Equipa") de moderação e de suporte da InnoGames têm o direito de verificar a conformidade com as Regras e fazer cumprir as mesmas (inclusive por meio de avisos e penalizações, tais como, bloqueios permanentes ou temporários, alterações de conteúdos e nomes inapropriados etc.) com razoável discrição (“Cumprimento” ou “Penalizações”).

4. Os Jogadores “compradores” estão sujeitos às mesmas Regras e ao seu Cumprimento tal como todos os restantes Jogadores.

5. Os Jogadores podem contactar a Equipa quando necessitem de assistência utilizando a Plataforma de Suporte disponível em, https://support.innogames.com/login/to/game/tribalwars2/market/pt. O suporte será prestado em Português.

§ 2 Conta e sua Utilização

1. Como jogador dum jogo da InnoGames (Tribal Wars 2), pode registar uma “Conta Principal”.

2. A conta principal permite ao Utilizador registar-se em diferentes mundos no jogo ("Mundo(s)"), sujeito tanto às condições aqui estabelecidas bem como aos Termos & Condições da InnoGames (“T&C”).

3. Cada conta é da exclusiva propriedade da InnoGames. A InnoGames apenas concede ao Utilizador, o direito de usar uma Conta no Jogo e enquanto, o Utilizador, cumprir as Regras aqui referidas e os T&C.

4. A cada jogador é concedido o direito de ter acesso apenas a uma conta por mundo, no jogo, (“Conta por Mundo”), a menos que seja permitida uma excepção, tal como, porventura aqui estabelecida ou em caso de aprovação especial, dada pela Equipa.

5. É proibido usar uma ou mais contas apenas para dar avanço ao progresso de outra ou de outras contas (o chamado pushing).

6. Funcionamento do sistema de Co-playing:

a. Apenas é permitido aceder à conta de outro jogador por utilização do sistema de co-playing, onde o acesso à conta do utilizador é apenas permitido a membros da tribo os (“Co-player(s)” e o Utilizador será, neste caso, “O Cedente de Co-playing”). Para informação mais técnica sobre o sistema de co-playing, https://pt.wiki.tribalwars2.com/index.php?title=Sistema_de_Co-Playing

b. Enquanto cedente do Co-playing, será responsável por quaisquer ou por todas as acções/omissões realizadas pelos Co-players na conta, i.e. O utilizador é tratado como se tivesse agido ele próprio.

c. Se o Utilizador, cedente do Co-playing, não aceder à sua conta e se o sistema de Co-playing estiver activo por um período consecutivo de 30 dias, a conta nesse mundo, será bloqueada.

d. No caso de o Utilizador actuar como Co-Player por conta de outro jogador, está obrigado a reportar à Equipa (via Plataforma de Suporte) se o cedente do Co-playing não aceder à conta, nesse mundo, por um período de 30 dias consecutivos.

e. Jogadores que actuem como Co-Players em diferentes contas que não reportem o referido em § 2.6.d. estão sujeitos a uma penalização.

7. Partilhar a palavra-passe é considerado ilegal, em quaisquer circunstâncias.

8. Se o Utilizador obtém a palavra-passe doutro jogador está obrigado a reportá-lo à Equipa (via Plataforma de Suporte).

9. Dois ou mais Utilizadores podem partilhar os mesmos pontos de acesso à internet (tais como computador(s) ou equipamentos móveis etc.) para jogarem o Jogo, desde que, a Equipa, tenha sido informada antecipadamente (via Plataforma de Suporte).

10. Transferência de Contas

a. Os Jogadores podem permanentemente doar e ceder os direitos de utilização da Conta Principal (incluindo, automaticamente, todas as contas activas do(s) mundo(s)), desde que, (i) primeiramente o tenham reportado (via Plataforma de Suporte) à Equipa e, obtenham a aprovação desta e que, (ii) o destinatário da Conta Principal seja já um jogador registado no Jogo e que, (iii) o cessionário não mais tenha acesso à Conta Principal depois da cedência.

b. O Utilizador tem que garantir que o destinatário da Conta Principal aceita estas Regras bem como os T&C.

§ 3 Comunicação e Código de Conduta

1. A comunicação com outros jogadores, deve ser sempre efectuada no idioma local do respectivo mercado onde, se encontre a jogar, neste caso: Português.

2. As comunicações privadas entre jogadores podem ser efectuadas noutro idioma, desde que, os outros participantes não se oponham. Neste caso, a Equipa, não poderá ajudar, caso existam disputas.

3. Antes de contactar um jogador noutro idioma, deve, primeiramente, solicitar a sua permissão.

4. O Utilizador está obrigado a tratar os outros jogadores com respeito e a manter uma conduta apropriada.

5. Todo o tipo de comportamento e/ou conteúdo inapropriado, (comportamento ou conteúdo, relacionado com ofensas, pornografia, extremismo politico, xenofobia, conduta ilícita, e substâncias) é proibido. Aplica-se a qualquer parte do Jogo, susceptível de ser alterada pelo Utilizador e que esteja visível a outros (tais como mensagens, perfil, nomes de aldeias ou nomes de Utilizador etc.). Em baixo, encontram-se alguns exemplos do que é ou não permitido:

É permitido:

· Chamar a outro jogador noob (novato) e outras provocações respeitosas.

· Chantagear, outro jogador, por recursos, excepto por coroas ou outros itens premium.

É proibido:

· assediar ou agredir física ou mentalmente outros jogadores.

· nomear a aliança em termos ofensivos ou inapropriados.

· glorificar actos terroristas, tragédias ou figuras públicas.

· insultar jogadores no jogo através do sistema de mensagens.

· publicar correntes de correio ou emails de spam.

· publicar links de anúncios ou referrer-links.

· discriminar em razão, elenco exemplificativo, da sua origem, raça, religião, crença, sexo, incapacidade, idade, ou qualquer outra categoria relevante.

· declarar ou simular ser um membro da Equipa, independentemente, que o seja ou não.

· publicar correspondência prestada pela Equipa, no jogo, num qualquer domínio publico.

· persuadir um jogador a desrespeitar as Regras e/ou usar a Equipa exclusivamente com a intenção de obter uma penalização para o jogador.

· assediar um jogador.

· reportar o mesmo caso em diferentes ocasiões.

· reportar um jogador por infracções cometidas dias antes (mais de 3 dias).

· (tentar) mascarar conteúdo proibido.

§ 4 Compras e Comércio

1. Jogar para fins comerciais é proibido.

2. Ações como vender, comprar, trocar, oferecer ou transferir contas (i.e., o direito de utilização da conta) ou suas partes (incluindo moeda premium, aldeias e/ou itens) são proibidas, a não ser que, previamente, tenham sido aprovadas pela Equipa.

3. Nenhum tipo de transacção de Coroas, entre jogadores, é permitida.

4. É permitido trocar e/ou extorquir recursos através das acções do Jogo, tais como e.g. apoio e ou ataques.

5. Todas as interacções permitidas, apenas podem ocorrer dentro de um único mundo.


§ 5 Bugs, Bots, Scripts, Sistemas Automáticos

1. O Jogo apenas pode ser utilizado em navegadores (tais como Chrome, Firefox ou Edge etc.) ou nas aplicações móveis oficiais, disponíveis para iOS e Android providas pela InnoGames.

2. Qualquer uso de automatização, scripts, bots ou abuso de bugs é proibido.

A violação desta regra pode resultar em bloqueio permanente, na Conta Principal e/ou na Conta do Mundo.

3. Algo que execute uma ou múltiplas acções que simulem as acções de um jogador e/ou resultados é considerado bots, scripts ou sistemas automáticos.

§ 6 Fair play

1. O Jogo é competitivo e a Equipa actua como árbitro. Todas as disputas sobre violação das Regras e/ou casos ambíguos estão sujeitas à razoável discrição da Equipa.

2. O Utilizador aceita respeitar as decisões da Equipa como vinculativas e finais.

3. Todos os assuntos relacionados com as Regras devem ser tratados via Plataforma de Suporte.

4. O Utilizador aceita que toda a comunicação realizada entre jogadores e a Equipa é confidencial e não pode ser partilhada com terceiros.

§ 7 Disposições finais

1. A InnoGames reserva o direito de alterar estas Regras sempre que considere necessário, e informará atempadamente e, em prazo razoável os Utilizadores.

2. A InnoGames tem o direito de alterar a configuração do Jogo ou outras partes do Jogo (incluindo o inventário) a qualquer momento, por razões ponderosas (tais como razões técnicas ou comerciais ou para aperfeiçoamento do Jogo).

3. A InnoGames, em particular, reserva o direito de fechar, a qualquer momento, Mundos, por razões comerciais, e informará, atempadamente e em tempo razoável, os Utilizadores. Durante esse tempo, o Utilizador poderá usar as suas Coroas (se as tiver) na conta desse Mundo, caso contrário, as suas coroas (se as tiver) permanecerão na Conta Principal e podem ser usadas noutros Mundos.

4. A InnoGames pode mudar ou apagar o seu inventário por razões ponderosas, em particular, em caso de violação das Regras ou por razões técnicas.
 
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