[FAQ] Conquistar Aldeias/Nobres

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DeletedUser6

Guest
Prezados Guerreiros e Estrategas,

A conquista de aldeias é fundamental para a continuidade no TW2, portanto, este tópico contém algumas perguntas frequentes acerca do assunto. Poderão também querer consultar a nossa wiki.
Esperamos que vos seja útil.

Como conquistar uma aldeia?
A única maneira de conquistarem uma aldeia é através de sucessivos ataques de Nobres até que a lealdade da aldeia fique abaixo de 0.
Cada ataque de um Nobre reduz aleatoriamente de 20 a 35 pontos a lealdade de uma aldeia, sendo normalmente utilizado um "noble train" de 3 a 5 Nobres. A quantidade de Nobres necessária depende da distância da aldeia e do quanto a lealdade já foi reduzida (outro jogador pode ter reduzido parte da lealdade da aldeia anteriormente).

O que acontece ao conquistar uma aldeia?
O Nobre desaparece tornando-se o governante da aldeia. O exército no qual ele estava incluído permanecerá no apoio à aldeia conquistada e a lealdade da aldeia será reposta em 25 pontos.

Onde se recrutam Nobres?
Os Nobres são recrutados na Academia.

Como construir uma Academia?
O Edifício Principal precisa de estar, pelo menos, em nível 20.

Quantos Nobres posso recrutar numa aldeia/Academia?
Todos os que a Fazenda puder ocupar.

É possível transferir o Nobre entre aldeias, tal como se faz com o Paladino?
Não. Os Nobres ficam associados à aldeia onde foram recrutados.

É possível aumentar o valor base de perda de lealdade?
Sim. O valor base de perda de lealdade (20-35 pontos) é aumentado quando um Nobre é enviado no mesmo ataque que o Paladino, equipado com o "Ceptro de Vasco". Neste caso, a redução de lealdade efetuada pelo Nobre aumenta alguns pontos consoante o nível da arma do Paladino.

A variação da lealdade é afetada pela quantidade de Nobres da aldeia adversária?
Não, o Nobre não tem capacidade alguma de evitar que a lealdade seja reduzida.

A variação da lealdade é afetada pela quantidade de Nobres num ataque?
Não. Mesmo que um só ataque contenha 2 ou mais Nobres, a lealdade da aldeia baixará tendo em conta apenas um.

Como se recupera a lealdade de uma aldeia?
A lealdade de uma aldeia é recuperada automaticamente à velocidade de 1 ponto por hora (num mundo cuja velocidade seja igual a 1).

Qual a velocidade do Nobre?
35 minutos por campo (num mundo cuja velocidade seja igual a 1).

Quanto custa um Nobre?
Para poderem recrutar um Nobre têm de cunhar moedas primeiro. Assim sendo, o custo dos Nobres depende da quantidade de moedas necessárias.
1° Nobre -> 1 moeda (total de 1 moeda)
2° Nobre -> 2 moedas (total 3 moedas)
3° Nobre -> 3 moedas (total 6 moedas)
4° Nobre -> 4 moedas (total de 10 moedas)
e assim por diante.

De notar que cada moeda custa 28000 de Madeira, 30000 de Argila e 25000 de Ferro.
A acrescentar a isto temos ainda o custo base de recrutamento de um Nobre (40000 de Madeira, 50000 de Argila e 50000 de Ferro).
Os custos dos Nobres são os mesmos independentemente da quantidade de Academias que um jogador tenha, pois as moedas são atribuídas ao jogador e não às aldeias.

Quando um Nobre morre num ataque, qual o custo de voltar a recrutá-lo?
Se um Nobre morrer num ataque, apenas precisam dos recursos envolvidos no custo base de recrutamento de um Nobre para voltarem a recrutá-lo.

Quando alguém conquista uma aldeia vossa, qual será o custo do Nobre?
O custo do Nobre mantém-se, mas terão uma nova vaga para recrutar um Nobre.

Se alguém destruir a vossa academia ou perderem aldeias, as moedas cunhadas são também perdidas?
Não. Como as moedas não são atribuídas às aldeias, não as perderão caso fiquem sem Academia ou aldeias, pelo que podem ser recuperadas ao construírem outra Academia.


Tutorial elaborado com a colaboração de akkot
 
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