DeletedUser1832
Guest
Boas,
Estive a analisar a moral de ataque em um mundo de Pontos de Vitória e reparei que funciona da mesma forma que em mundos por dominância. Alguém consegue confirmar isto?
É porque se isto se confirmar, e já que insistem em mundos de PV, façam uma reavaliação nesse sistema de moral visto que devia se reger pela condição de vitória de mundo, ou seja, pelos pontos de vitórias e passo a explicar.
Exemplo: um jogador com 10 pontos de vitórias que consiste basicamente em aldeias barbaras de 500 pts tem, no total, 7.000 pontos. Eu com 10 aldeias de 3.000 pontos cada tenho 2 pontos de vitória, e 30.000 pontos. Vou eu conquistar opapa barbies jogador para que ele não se espalhe mais e lá estou eu a atacar com 30-40% de lealdade (contando já com mestria e pala fiel).
Este assunto se fosse em um mundo de dominância tinha pouca/nenhuma importância mas sendo a condição de vitória os PV penso que devia ser reajustada pois não faz sentido algum um jogador que esteja em 100º lugar estar a lutar com 30-40% de moral contra o 1º classificado!!!
Estive a analisar a moral de ataque em um mundo de Pontos de Vitória e reparei que funciona da mesma forma que em mundos por dominância. Alguém consegue confirmar isto?
É porque se isto se confirmar, e já que insistem em mundos de PV, façam uma reavaliação nesse sistema de moral visto que devia se reger pela condição de vitória de mundo, ou seja, pelos pontos de vitórias e passo a explicar.
Exemplo: um jogador com 10 pontos de vitórias que consiste basicamente em aldeias barbaras de 500 pts tem, no total, 7.000 pontos. Eu com 10 aldeias de 3.000 pontos cada tenho 2 pontos de vitória, e 30.000 pontos. Vou eu conquistar o
Este assunto se fosse em um mundo de dominância tinha pouca/nenhuma importância mas sendo a condição de vitória os PV penso que devia ser reajustada pois não faz sentido algum um jogador que esteja em 100º lugar estar a lutar com 30-40% de moral contra o 1º classificado!!!